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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 礼節の志士 明智光秀声:緑川光 解説 武器 日本刀 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 日本刀による斬撃は隙も少なめ。それでも割り込まれには注意。 1~3 左右交互に素早い斬撃。 4~7 同上。威力・範囲、共に隙なし。 8~11 斜め十文字に刀を振り回す。 12 トドメの横薙ぎ。あまり吹っ飛ばないので、影技であっさり拾える。 C1 ダッシュして刀を振り回す。咄嗟に雑魚を蹴散らしたい時は意外に役立つ。 C2 打ち上げ。不要。 C3 前方広範囲に気絶攻撃。C6が強化された為、相対的に利用価値が下がった。 C4 前方に居合い。特殊が削除されたので貴重な居合いだが、使う価値はあまり無い。 C5 竜巻を発生させながら飛び上がる。JC→影技と繋げることもでき、使い道は以前より増えた。 C6 連続突きから気絶地震。ボタン追加入力で突きの回数が増える。最後の地震はダウン追い討ち判定あり。立ち食らい状態の敵に繋がるようになり、主力級の性能に。多段ヒットしコンボ稼ぎにも向く。 C7 突き刺して2回斬る投げ属性の技。ガード不能だが影技の登場により存在価値が危ぶまれる。 C8 一回転ホームラン。範囲が狭くなったように見えるが実際は前作とほぼ同様の範囲がある模様。さらに隙が少なめになり優秀となった、前作以来の主力技。ガード崩し効果まで備えている。 C9 眠狂四郎所縁の必殺の円月殺法。実は前作ではまともに当てる事さえ出来ない完全な魅せ技だった。今回はそれなりに当たるようになり、剣をまわす動作にも攻撃(ガード崩し)判定がついた。立ち止まるN連と突進するC9を状況によって使い分けよう。斬った敵をかなり吹っ飛ばすので、ミッションや撃破効果の内容によって一長一短になる。 D攻撃 使い勝手のいいなぎ払い。 J攻撃 ジャンプ回転斬り。 JC攻撃 いつものドスン。 騎乗攻撃 振りは速いが途中から突きになる。やはり移動に専念した方がいい。 騎乗1~3 右側を斬る。この辺はまだ使える。 騎乗4~8 突きになる。範囲が極端に狭くなる。 騎乗C2 打ち上げ技。 騎乗C3 唐竹割り。気絶効果。 騎乗C4 強烈なスイング。 特殊技 自動で反撃する受け返し。タイミングさえ合わせればガード弾き効果のある打撃も防げる。物理攻撃系無双奥義を受け返すと無双奥義中の相手をガード弾きの体勢にのけ反らせることができ、〆の衝撃波までの行動を封じることも可能。 影技 肩当てを利用したショルダータックル。通常攻撃・チャージ共に絡めやすく重要になる。練技ゲージ最大では閃光属性なのでコンボが安定しないのが難点。 無双奥義 無双奥義 突進斬りループ。掃討力は高いが、一対一の局面などではオリコンN連の方が安定する。 無双秘奥義 通常連の8~12が追加される。 無双最終奥義 帯電効果で範囲とコンボ数が強化される。 無双奥義・皆伝 演出がお洒落な必殺の居合い。1ヒットのみ(厳密に言えば2ヒットしてる)だが、立ちヒットさせると結構な威力になる。一応ダウン判定もあるが、威力は低下する。敵の光秀が使ってきた時は、当たり前だが画面割れ演出は無い。 殺陣 周囲を回転しつつ流れるような三段斬り。 属性 優秀な通常連を強化できる、修羅地流覇流武器があれば滅多切り連打ゲーになる。 ▲ページトップへ ご存知、戦国無双イチの悩みキャラであり連打キャラ。 前作で娘が登場したことから、今作では父親らしい一面が見られるのかと思いきや、 蓋を開けて見れば、娘が削除という名の家出。 今回もひたすら苦悩する悩みキャラだった。 無双演武の最終話は、 ある説 に基づいたストーリー構成となっている。 ちなみに、皆伝の発動時のセリフ「時は今!」は、史実で光秀が本能寺の変の直前に詠んだ句から来ている。 ☆猛将伝でのキャラネタ 猛将伝では娘のガラシャが待望の復帰を果たし、前作では半ば無視された親子の絆が描かれた。 娘の無双演武では、父親らしい一面を見せて活躍している。 気のせいか声が高くなった気もする。 性能解説 既存キャラの攻撃速度が軒並み落とされている本作にありながら、 前作据え置きの攻撃速度を誇る。 スピード武器を装備した場合の攻撃速度は、目を見張る物がある。 ただしそれが通用するのは低難易度だけ。 高難易度では簡単に潰され、オーラ付き武将にいたっては 通常攻撃後半部分がのけ反りすらしない。 ガード崩しを影技に頼る事になる為、皆伝はなかなか出し辛い。 皆伝は威力もイマイチなので、練技ゲージは基本、影技に使いたい。 乱戦ではC5、タイマンではC6などを、影技で隙を消しつつ立ち回り、 包囲されないように位置どりをしながら攻めていく必要がある。 危なくなったら無双奥義を惜しまず使って行きたい。 奥義はオリコンで通常連や、C6、C8も良い。 特に修羅属性ならオリコンの方が手数を稼げるぶん、強い。 閃光属性は安全になる代わりに火力が大幅に低下するので、乱撃は必須。 技能にも火力アップに地撃+勇猛+破天が欲しい。 光秀には使いやすいダウン追い打ち技がないので、閃光の場合は影技を多用して行こう。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 備前近景 40 ◎ 前作同様の攻撃速度をキープしており、オーソドックスな能力。レア武器2種が不遇気味なので、ノーマルタイプの良品を厳選したい。 霊剣布都御魂(レイケンフツミタマ) 51 △ 閃光属性 地撃2 地風3 天風3 神風3 無我2 無心3閃光属性で割り込みを防ぎたいところだが、流系技能が無いので属性発動率は低め。風系統の技能を完備しているが、光秀には相性難の天風と神風は微妙で火力アップになる技能は地撃のみ。さらに不要気味な無我や無心で2枠埋まっているのも含めどうしても技能面の不遇は否定しがたい。 ☆神剣平国(シンケンコトムケ) 51 △ 烈空属性 猛攻3 地撃3 地風3 地流3 無我3 無心3完全なる地系特化武器。技能的には申し分ないが、烈空属性なので割り込み対策が課題。優秀な通常攻撃をメインに、影技で隙を繋ぐ連携が一番安定か。相変わらず無我と無心が邪魔くさいので、火力の強化に勇猛と影技ラッシュの安定感を上げる為に秘技へと技能を変更したい。 パワー 備前近景・陰 56 △ 只でさえ割り込みが厳しいのに、振りの遅いパワータイプは厳しい。 スピード 備前近景・陽 28 ○ 属性による割り込み阻止や攻撃力強化は必須。 【レア武器名元ネタ】 布都御魂(フツミタマ)は、日本神話・葦原中国平定(アシハラナカツクニヘイテイ)(*1)において、建御雷神(タケミカヅチノカミ)が用いた剣。 「ふつ」は物を断ち切る音を表し、荒ぶる神を退ける力があるという。 この剣は、神武天皇が東征の際、建御雷神(タケミカヅチノカミ)より授けられた。 レア武器以外の武器名「備前近景」は、史実における光秀の佩刀。長光の弟子、近景の作。 ☆【第2レア武器元ネタ】 神剣平国(シンケンコトムケ)は、レア武器「霊剣布都御魂」の別名。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ○ つけなさい、丁寧につけるのですよ。 地撃 ◎ 震えが…止まりません… 天撃 ◎ 丁寧にチャージ攻撃までもっていきましょう。 神撃 △ 私の奥義はそこまで強力では… 騎撃 × この技能は娘に付けるためにあるのです。 地風 ○ 効果は薄めですが、外れではありません。 天風 × いりばぜんっ…!何よりも…私はN連という戦法を愛してしまったっ…! 神風 × 無双奥義自体がやや不振ですから… 騎風 × なんということ…わが娘でさえも、この技能は… 地流 ◎ 戦なき地平、見るために!! 天流 △ 私は…通常攻撃主体なので… 神流 △ 騎流 × 馬上でも、地流や天流の方が効果があるのはなぜでしょうか…。 覇流 ◎ 戦なき地平に、一気に近づけるでしょう。 波撃 △ この技能は私の娘に付けてくれませんか、忠興殿。 勇猛 ◎ 負ける要素を減らしましょう。 破天 ○ 通常攻撃と影技で、空中戦はお手のものです。 背水 △ この技能は、赤逃げをするためにあるのです。 果敢 ○ 影技のために練技ゲージを使いたいものです。 怒髪 ○ 緊急避難に使えるでしょう。 無我 × ガラシャ「父上は奥義でヒット数が稼げないのじゃ!」 無心 △ ガラシャ「ほむ。わらわはこちらを推すぞ」 秘技 ○ 皆伝が使いづらい分、影技を心おきなく連発させましょう。 虎乱 △ 他に優先すべきものがあるのではないのでしょうか。 立志 ○ 回復回数が増えれば、戦なき地平に近づくことも楽になるでしょう。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 長篠の戦い 第二話 木津川口の戦い 第三話 本能寺の変 第四話 山崎の戦い 第五話 関ヶ原の戦い 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 C6ってCボタン連打で突き増えますよね? -- (名無しさん) 2011-05-06 21 07 20 増えるね -- (名無しさん) 2011-05-07 08 37 54 追記と合わせて内容に反映させました。 -- (名無しさん) 2011-05-07 10 11 30 C9で刀を回す時にガードを崩すことができないのですが・・・どうやったらできるのかコツを教えてください。 -- (不埒者) 2011-09-03 18 42 19 攻撃力の低さと振りの速さを考えると、修羅、地流、秘技武器で武将を集団から引き離しつつ浮かせてコンボ→雑魚が寄ってきたらC8だろうか。無双は武将に当てるよりも馬無双での雑魚掃除に使うべき。 -- (名無しさん) 2011-09-04 21 38 47 光秀レベル22なのに謙信レベル20のほうが強いというやはり悩みキャラだ・・・ -- (名無しさん) 2011-09-21 10 37 18 そりゃ謙信は安定した強キャラだもの。 - 名無しさん 2016-03-27 20 09 45 C7・C8まで持って行く前に、周りの雑魚に邪魔されて全然できないんですけど - 名無しさん 2011-10-12 16 17 36 一番楽なのは、通常攻撃をスカらせてチャージのみを当てる立ち回り方じゃないかな。 - 名無しさん 2011-10-12 21 07 43 最初に↑でC8当て、秘技付きの武器で武将を集団から引き離しながらC6、雑魚が寄って来たらC8。秘技が無いならC8じゃなくてC5中心になっちゃうな。 - 名無しさん 2011-10-12 22 51 49 霊剣布都御魂けっこう強いと思います。みなさんはどうですか? - 名無しさん 2011-10-14 19 10 35 あなたが強いと思う理由は? - 名無しさん 2011-10-14 20 00 36 秘技が付いてる武器で影技ラッシュするのが一番だと思います。俺は秘技を2ぐらいにしておいて、咄嗟の無双奥義皆伝で全ての練技ゲージを使ってしまいにくいようにしています。 - 不埒者 2011-10-22 18 38 55 光秀でパワー武器の地撃天撃波撃全部3でC5連発でざっくり片付いた。 - 名無しさん 2011-10-16 20 43 05 光秀せめて特殊技がもうちょい強けりゃよかった。 - 名無しさん 2011-12-29 10 28 21 C9が異常に飛ぶんだが。かっこいいから使いまくってたら小牧長久手が半蔵戦めっちゃ時間かかった。やっぱ閃光つけるしかないかな?誰か教えてちょ - 名無しさん 2012-04-21 11 45 23 C9は使い所が難しいですよね。私はスピード修羅(orノーマル閃光)C5C6で安定な気もします。……そもそもC8やC9まで通常連させてくれませんしね← - 名無しさん 2013-02-03 13 53 07 今更感はありますが、自分も、スピード修羅の武器を使ってC5・C6と影技(秘技3が必須だと感じます)を中心に立ち回るのが一番安定していると思っています。 - 名無しさん 2013-05-25 09 25 39 書き忘れましたが飛燕3付きの足袋もあると、集団を相手にする場合に少し楽な気がします。 - 名無しさん 2013-05-25 09 27 37 名前 全てのコメントを見る
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478: 名無しさん(ザコ) :2014/04/17(木) 19 54 19 ID /AjIYsLM0 徳川四天王の一人。和製張飛と呼ぶ人もいる戦国時代屈指の猛将にして、真田のお兄ちゃんの義父。 某アニメの宇宙のサムライや、パクリゲーで幸村を殴りまくる御館様、あるいは同メーカーのバッサリゲーで 第六天魔王役を見事に演じた大塚明夫さんの演技も熱い。 もっとも、ゲームでは某パクリゲーのホンダムのイメージが強烈すぎてそっちのほうで知った人のほうが多いかも。 脳筋のイメージが強いが、「信長の野望」などでは政治力もまずまずある意外と器用な良将という能力値であり、 パイロット側では確かに格闘162に反応155とスーパー系に見えるが、一方でSPに集中があったり技量が180とかなり高い。 ただの猪武者ではないのだ。 ユニット側ではHP5800に装甲1300と高く、特殊能力不屈や鉄壁と組み合わせるとかなり堅い。 また、アイテムデータに固有技能「明鏡止水」があり、これの効果が突武属性に対する3000までのバリアシールド (発動率19%。まあまあかね?)なので、うまく嵌るとさらに頑丈に。 武装面では意外にも射程3までいけるが、その射程3の斬撃波の消費が20とちょっと重いので、あまり連発するのも考えもの。 それより消費10で1600というコストパフォーマンスの良さを誇る三連撃、 気力110からいける火力2000の無双奥義などを使う接近戦こそが真骨頂。手が届きさえすればまさしく無双の強さを発揮してくれる。 移動力3で加速系なしという、似たようなタイプの鬼島津と同様の弱点もあるが、一方で忠勝は集中での命中フォローも可能。 瀕死技能が底力でなく不屈であるので、土壇場の爆発力では島津に劣るも、パイロット側の格闘値、全体的な攻撃力や生存性でも 島津を上回るため、安定感ではこちらのほうが一枚上である。 強化ポイントはやはり移動力3。ここを1上げるだけで使い勝手がグッと増す。 また、熱血に頼らずとも高ダメージを叩き出す爆発力を秘めているので、ガンガン無双秘奥義を使うためのEN補強もいい。 総合的には高いユニット性能で、雑魚戦での壁からボス戦メインアタッカーまで手広くこなせるかなり強力な前衛キャラである。 ただし、リーチは基本的に短いものとして考えて運用したほうがいい。そのほうがより長く活躍できる。 また、安定して高いダメージを出せるが、最大2200なので、もっとデカい一発を撃てる奴も結構いたりする。 (同フォルダだと2000魂の真田とか) まあさすがに忠勝の無双秘奥義が効かないなんて状況は、防御力成長オプションを使いでもしないとそうそうないだろうが。 なお、敵として戦う際にはやはり中距離技の燃費の悪さを逆手に取り、遠巻きにして攻めるのが有効。 無双秘奥義の直撃から素で生還できそうな人材は滅多にいないので、様々な手を尽くしてなるべく当たらないように立ち回ろう。
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無双演舞 ↓織田軍 織田軍団編・・・織田信長 濃姫 森蘭丸 明智光秀 羽柴秀吉 お市 織田夫妻編 ・・・織田信長 濃姫 お市編・・・お市 (浅井長政) 羽柴秀吉編・・・羽柴秀吉 光秀・蘭丸編・・・明智光秀 森蘭丸 織田軍天下統一編・・・織田信長 濃姫 森蘭丸 明智光秀 羽柴秀吉 お市 ↓東方武士団↓ 東方武士団編・・・武田信玄 真田幸村 くのいち 上杉謙信 伊達政宗 今川義元 武田軍始動編・・・武田信玄、真田幸村 くのいち 毘沙門天激闘編・・・上杉謙信 伊達政宗 今川義元 徳川軍再興編・・・(徳川家康) 本多忠勝 稲姫 服部半蔵 真東方武士団編・・・武田信玄 真田幸村 くのいち 上杉謙信 伊達政宗 今川義元 (徳川家 康) 本多忠勝 稲姫 服部半蔵 徳川天下統一編・・・(徳川家康) 本多忠勝 稲姫 服部半蔵 ↓西方武士団↓ 西方武士団編・・・前田慶次 雑賀孫市 石川五右衛門 阿国 前田慶次編・・・前田慶次 雑賀孫市 五右衛門・阿国編・・・石川五右衛門 阿国 真西方武士団編・・・前田慶次 雑賀孫市 石川五右衛門 阿国 雑賀孫市編・・・雑賀孫市 ↓その他↓ 無双の継承者たち・・・全武将 入手技能一覧 織田軍団編1 脱兎(鈴木佐大夫 *敵詰所全部ゲットで登場。ターン数制限あり?) 2 薬活(赤尾清綱) 激昂(前田慶次) 蜻蛉返り(海北綱親) 忍耐(朝倉景紀) 硬骨(朝倉宗滴 *朝倉義景撃破後出現) 3 なし 織田夫妻編1 虎乱(MAP下部右側復帰地点の右のマス) 練気(足利義昭) 燕返し(荒木村重) 見切り(雑賀孫市) 2 居合(MAP復帰地点の下のでっぱり) 千里眼(石川五右衛門) 一の太刀(柳生宗厳) 怒髪(雑賀孫市) お市編1 練気(遠藤直経) 怒髪(赤尾清綱) 燕返し(海北綱親) 見切り(朝倉宗滴) 千里眼(朝倉義景) 2 虎乱(柿崎景家) 一の太刀(宇佐美定満) 居合(直江兼続) 羽柴秀吉編1 千里眼(MAP右下つづらの左マス) 見切り(MAP中央付近埋蔵品) 燕返し(明智秀満) 虎乱(MAP右上つづら) 練気(明智茂朝) 2 居合(島津義弘) 一の太刀(丸目長恵) 怒髪(島津家久) 光秀・蘭丸編 1 居合(MAP一番左下の敵詰所の上) 燕返し(荒木村重) 見切り(吉川元春) 練気(足利義昭) 2 千里眼(MAP左下の突端) 虎乱(立花道雪) 怒髪(吉川元春) 一の太刀(島津義弘) 織田軍天下統一編1 一閃(真田幸村) 霞割り(真田昌幸) 鉄壁(北条綱成) 意地(上杉謙信) 我流(MAP敵本陣へのルート中) 2 無刀取り(MAP最右の石の場所) 乱撃(上杉景勝) いなし(上杉謙信) 烈破(伊達成実) 覚醒(真田幸村) 東方武士団編1 硬骨(稲姫) 激昂(本田忠勝) 見切り(服部半蔵) 蜻蛉返り(MAP敵本陣下) 2 忍耐(森乱丸) 乱撃の書(濃姫) 燕返し(明智光秀) 練気(MAP上詰所) 武田軍始動編1 脱兎(阿国) 一の太刀(足利義輝) 2 怒髪(後藤又兵衛) 居合(MAP右下大砲横) 意地(雑賀孫市) 千里眼(石川五右衛門) 薬活(阿国) 3 一閃(MAP下抜け道付近の詰所の下) 鉄壁(毛利元就) 虎乱(立花道雪) 烈破(雑賀孫市) 霞割り(石川五右衛門) 毘沙門天激闘編1 虎乱(森蘭丸) 意地(浅井長政) 千里眼(羽柴秀吉) 居合(明智光秀) 2 薬活(津軽為信) 脱兎(相馬盛胤) 怒髪(佐竹義重) 一閃(MAP右下) 3 鉄壁(佐竹義重) 烈破(MAP中央) 霞割り(滝川一益) 一の太刀(明智光秀) 徳川軍再興編1 脱兎(穴山信君) 見切り(MAP上側埋蔵品) 硬骨(馬場信房) 激昂(山県昌景) 薬活(高坂昌信) 脱兎(穴山信君) 2 乱撃(濃姫) 忍耐(羽柴秀吉) 練気(蒲生氏郷) 蜻蛉返り(MAP隠し部屋つづら*1) 一の太刀(MAP*2) 3 虎乱(内藤昌豊) 怒髪(山県昌景) 居合(馬場信房) 鉄壁(MAP右下蔵) 千里眼(くのいち) 燕返し(MAP右中央蔵) *1スタート地点の部屋で上の罠の有るマスにとまると上に階段が出現 *2説明し辛い。隠し通路入って直ぐの罠のマス。MAP上右から2列目、上から5段目 真・東方武士団編1 我流(羽柴秀吉) 無刀取り(明智光秀) 2 覚醒(大友宗麟) いなし(毛利元就) 徳川軍天下統一編1 霞割り(大原雪斎) 意地(馬場信房) 2 烈破(上杉謙信) 一閃(真田幸村) 西方武士団編 忍耐(明智光秀) 脱兎(羽柴秀吉) 乱撃(MAP蔵) 蜻蛉返り(濃姫) 前田慶次編1 怒髪(柴田勝家) 薬活(お市) 練気(MAP蔵) 千里眼(MAP蔵) 激昂(羽柴秀吉) 2 鉄壁(宇佐美定満) 居合(直江兼続) 一の太刀(MAP右下) 五右衛門・阿国編1 千里眼(MAP真中の浅瀬) 激昂(足利義昭) 一の太刀(足利義輝) 2 鉄壁(MAP右側最下段の凸部分の上) 居合(森蘭丸) 薬活(お市) 怒髪(稲姫) 練気(羽柴秀吉) 真・西方武士団編1 意地(荒木村重) 霞割り(丹羽長秀) 硬骨(MAP中央付近) 無刀取り(お市) 虎乱(森乱丸) 一閃(明智光秀) 2 見切り(柴田勝家) 覚醒(明智光秀) 我流(羽柴秀吉) いなし(滝川一益) 燕返し(MAP左上) 烈破(濃姫) 雑賀孫市編 なし 無双の継承者たち 逃げ水(劉備) 皆伝(曹操)
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無双武将 名前 アクションタイプ 固有属性 戦技 使用条件 レア武器 備考 1 2 3 戦技協力 第2レア武器 主人公男 チャージ攻撃 閃光 果敢 回復 奮迅 天恵,神雷 初期より可能以下クリアにて解放 徳川の章:大坂夏の陣(徳川軍) 各武将の友好度を上げると各武将の武器が使えるよくある質問参照。 豊臣の章:大坂夏の陣(豊臣軍) 主人公女 通常攻撃 紅蓮 徳川の章:大坂夏の陣(徳川軍) 豊臣の章:大坂夏の陣(豊臣軍) 真田幸村 チャージ攻撃 紅蓮 猛攻 忍耐 炸裂 不屈,激昂 真田の章大坂夏の陣(豊臣軍) 真田の章:大坂夏の陣(豊臣軍) 武田の章:三方ヶ原の戦い・改(武田軍) 前田慶次 チャージ攻撃 閃光 畏怖 威圧 粉砕 鬼神,無双激昂 上杉の章長谷堂の戦い 上杉の章:長谷堂の戦い(西軍) 上杉の章:会津討伐軍追撃戦(上杉軍) 織田信長 特殊技 凍牙 混乱 威圧 天流 不屈,全快覇気 織田の章本能寺の変 織田の章:本能寺の変(織田軍) 織田の章:本能寺の変・改(織田軍) 明智光秀 通常攻撃 閃光 俊足 滅流 炸裂 全快,激昂 明智の章山崎の戦い 織田の章:金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍) 明智の章:山崎の戦い(明智軍) 上杉謙信 通常攻撃 凍牙 鼓舞 恐慌 震撼 全快,激昂覇気 上杉の章御館の乱 上杉の章:第三次川中島の戦い(上杉軍) 上杉の章:手取川の戦い(上杉軍) お市 チャージ攻撃 閃光 開眼 共鳴 忍耐 全快,祝福 浅井の章刀根坂の戦い 織田の章:桶狭間の戦い(織田軍) 浅井の章:刀根坂の戦い(浅井・朝倉軍) 阿国 チャージ攻撃 紅蓮 立身 波断 加護 鬼神 毛利の章厳島合戦 外伝:縁結び神社の戦い(浅井軍) 特殊二段ジャンプ可能 ねねの章:おねね様乱入戦(ねね軍) くのいち チャージ攻撃 烈空 俊足 献身 共鳴 鬼神,一閃激昂 真田の章大坂夏の陣(豊臣軍) 真田の章:第二次上田城の戦い(西軍) 二段ジャンプ可能 真田の章:大坂冬の陣(豊臣軍) 雑賀孫市 チャージ攻撃 紅蓮 狙撃 波断 天流 剛弾,激昂 伊達の章長谷堂の戦い 伊達の章:長谷堂の戦い(東軍) 遠距離攻撃可能 伊達の章:葛西大崎一揆(一揆衆)★8 武田信玄 特殊技 烈空 神速 絶陣 無敵 不屈,激昂覇気 武田の章三方ヶ原の戦い 武田の章:第四次川中島の戦い(武田軍) 武田の章:関東三傑対天下三傑(関東連合軍) 伊達政宗 チャージ攻撃 凍牙 闘志 狙撃 乱舞 激昂 伊達の章長谷堂の戦い 伊達の章:小田原討伐(豊臣軍) 伊達の章:人取橋の戦い(伊達軍) 濃姫 特殊技 凍牙 闘志 地流 夢幻 不屈,全快 織田の章本能寺の変 織田の章:桶狭間の戦い(織田軍) 織田の章:稲葉山城の戦い(織田軍) 服部半蔵 特殊技 烈空 俊足 神速 天流 一閃 徳川の章伏見城の戦い 徳川の章:天正伊賀の乱(織田・徳川軍) 二段ジャンプ可能 徳川の章:伏見城の戦い(東軍) 森蘭丸 チャージ攻撃 凍牙 覚悟 献身 覚醒 不屈 織田の章本能寺の変 織田の章:本能寺の変(織田軍) 外伝:京洛傾奇の乱(阿国軍) 豊臣秀吉 通常攻撃 閃光 立身 俊足 乱舞 全快,覇気一閃 豊臣の章小田原討伐 豊臣の章:小田原討伐(豊臣軍) 豊臣の章 小牧長久手の戦い(羽柴軍) 今川義元 チャージ攻撃 閃光 覚悟 立身 夢幻 不屈 今川の章駿河防衛戦 外伝:東西無双決戦(東軍) 今川の章:駿河防衛戦(今川・北条軍) 本多忠勝 チャージ攻撃 紅蓮 鉄壁 金剛 震撼 鬼神,無双不敗 徳川の章関ヶ原の戦い(東軍) 外伝:東西無双決戦(東軍) 徳川の章:関ヶ原の戦い(東軍) 稲姫 特殊技 凍牙 狙撃 地流 献身 鬼神 真田の章大坂夏の陣(徳川軍) 真田の章:第二次上田城の戦い(東軍) 遠距離攻撃可能 真田の章:大坂冬の陣(徳川軍) 徳川家康 通常攻撃 紅蓮 智謀 狙撃 絶陣 覇気,一閃不敗 徳川の章大坂夏の陣 徳川の章:大坂夏の陣(徳川軍) 徳川の章:関ヶ原の戦い・改(東軍) 石田三成 特殊技 凍牙 堅守 滅流 絶陣 不屈,復活友情 豊臣の章関ヶ原の戦い 豊臣の章:伏見城の戦い(西軍) 豊臣の章:忍城攻め(豊臣軍) 浅井長政 通常攻撃 閃光 連舞 混乱 加護 全快,一閃 浅井の章刀根坂の戦い 外伝:縁結び神社の戦い(浅井軍) 浅井の章:刀根坂の戦い・改(浅井・朝倉軍) 島左近 特殊技 烈空 堅陣 神算 無敵 復活 豊臣の章関ヶ原の戦い 豊臣の章:小牧長久手の戦い(羽柴軍) 豊臣の章:伏見城の戦い(西軍) 島津義弘 通常攻撃 紅蓮 根性 猛攻 金剛 友情 豊臣の章関ヶ原の戦い 豊臣の章:柳川攻防戦(西軍) 外伝:東西無双決戦(西軍) 立花誾千代 通常攻撃 閃光 連舞 地流 炸裂 風雷,友情 豊臣の章柳川攻防戦 豊臣の章:九州征伐(豊臣軍) 外伝:毛利元就の変(毛利軍) 直江兼続 特殊技 閃光 堅守 神算 乱舞 不屈 上杉の章長谷堂の戦い 上杉の章:御館の乱(上杉景勝軍) 上杉の章:忍城攻め(豊臣軍) ねね 特殊技 凍牙 開眼 共鳴 苛烈 一閃,全快 豊臣の章小牧長久手の戦い 豊臣の章:山崎の戦い(羽柴軍) 二段ジャンプ可能 ねねの章:ガラシャ救出戦(ガラシャ軍) 風魔小太郎 チャージ攻撃 閃光 連舞 威圧 夢幻 一閃 北条の章忍城攻め 北条の章:関東出兵(北条軍) 二段ジャンプ可能 北条の章:忍城攻め(北条軍) 前田利家 通常攻撃 閃光 畏怖 猛攻 粉砕 鬼神,激昂 織田の章手取川の戦い 織田の章:姉川の戦い(織田・徳川軍) 織田の章:長篠の戦い(織田軍) 長宗我部元親 チャージ攻撃 凍牙 覚悟 滅流 加護 激昂 長宗我部の章四国征伐 織田の章:木津川口の戦い(織田軍) 長宗我部の章:四万十川の戦い(長宗我部軍) ガラシャ 特殊技 閃光 開眼 波断 夢幻 剛弾,全快 明智の章山崎の戦い 織田の章:木津川口の戦い(織田軍) 外伝の章:ガラシャの乱(ガラシャ軍) 柴田勝家 チャージ攻撃 紅蓮 猛攻 堅守 粉砕 鬼神 織田の章手取川の戦い 織田の章:手取川の戦い(織田軍) 外伝:有岡城の戦い(織田軍) 加藤清正 チャージ攻撃 紅蓮 連舞 鼓舞 炸裂 鬼神,友情 徳川の章柳川攻防戦 徳川の章:柳川攻防戦(東軍) 豊臣の章:賤ヶ岳の戦い(羽柴軍) 黒田官兵衛 特殊技 凍牙 智謀 畏怖 忍耐 復活,友情 徳川の章柳川攻防戦 豊臣の章:四国征伐(羽柴軍) 徳川の章:柳川攻防戦(東軍) 立花宗茂 通常攻撃 烈空 神速 鼓舞 無敵 風雷,不敗友情 豊臣の章柳川攻防戦 豊臣の章:柳川攻防戦(西軍) 豊臣の章:関ヶ原の戦い・改(西軍) 甲斐姫 通常攻撃 凍牙 根性 鼓舞 地流 鬼神 豊臣の章大阪夏の陣 真田の章:大坂冬の陣(豊臣軍) 豊臣の章:大津城の戦い(西軍) 北条氏康 通常攻撃 紅蓮 混乱 鉄壁 震撼 不屈,覇気 北条の章駿河防衛戦 北条の章:河越夜戦(北条軍) 北条の章:駿河防衛戦(今川・北条軍) 竹中半兵衛 特殊技 烈空 堅陣 覚醒 苛烈 復活,友情 織田の章木津川口の戦い 浅井の章:稲葉山城の戦い(斎藤軍) 織田の章:姉川の戦い(織田・徳川軍) 毛利元就 特殊技 烈空 堅陣 恐慌 覚醒 友情 毛利の章上月城の戦い 毛利の章:厳島合戦(毛利軍) 毛利の章:上月城の戦い(毛利軍) 綾御前 通常攻撃 凍牙 闘志 威圧 苛烈 全快 上杉の章長谷堂の戦い 上杉の章:第三次川中島の戦い(上杉軍) 上杉の章:会津討伐軍追撃戦(上杉軍) 福島正則 チャージ攻撃 紅蓮 根性 覚悟 粉砕 鬼神,友情 徳川の章関ヶ原の戦い 徳川の章:関ヶ原の戦い(東軍) 豊臣の章:九州征伐(豊臣軍) 藤堂高虎 通常攻撃 凍牙 連舞 立身 献身 一閃 徳川の章大阪夏の陣 浅井の章:野田福島の戦い(三好軍) 徳川の章 大坂冬の陣(徳川軍) 井伊直虎 特殊技 紅蓮 鉄壁 忍耐 加護 不屈 真田の章大坂夏の陣(徳川軍) 今川の章:駿河防衛戦(今川・北条軍) 真田の章:大坂夏の陣(徳川軍) 柳生宗矩 チャージ攻撃 烈空 智謀 恐慌 粉砕 不敗 徳川の章関ヶ原の戦い 徳川の章:関ヶ原の戦い(東軍) 長宗我部の章:四国征伐(長宗我部軍) 一般武将(刀) チャージ攻撃 烈空 ページを参照すること ── ── ── 一般武将(槍) チャージ攻撃 閃光 ※固有属性は武器とは関係なく武将個々に設定された属性で、この属性が敵武将の攻撃に付与されます。 戦国無双3では練技ゲージ最大の状態で影技を使用した際、この固有属性が付与されていましたが、 本作品では武器の属性が影技で付与されるように変更されています。
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真・三國無双2 / Dynasty Warriors 3 真・三國無双2 猛将伝 / Dynasty Warriors 3 Xtreme Legends 機種:PS2,Xbox 作曲者:MASA、志知道彦、中條謙自、横田真人(猛将伝) 発売元:コーエー 発売日:2001年9月20日(PS2本編)、 2002年8月29日(PS2猛将伝)、 2002年9月26日(Xbox) 概要 真・三國無双シリーズの第2作目。 100万本以上の売り上げを出し、無双シリーズ人気の火付け役になる。 音楽は『1』のBGMを微アレンジしたものが多いが、新曲である「ARENA」はシリーズ屈指の人気曲となった。 (前作:真・三國無双 次作:真・三國無双3) 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 YELLOW STORM VER.2 MASA 黄巾の乱 JUMP INTO THE BATTLEFIELD VER.2 MASA 虎牢関の戦い 冬・雪・氷136位 CRISIS VER.2 志知道彦 官渡の戦い AGAINST ALL ODDS VER.2 MASA 長坂の戦い・蜀 CHASE THE WAVE MASA 長坂の戦い・魏 POWER GLORY VER.2 志知道彦 赤壁の戦い・魏 DIVINE WIND VER.2 志知道彦 赤壁の戦い・呉 WALLCRUSHER MASA 合肥の戦い・魏 SURPRISE ATTACK VER.2 志知道彦 合肥の戦い・呉 IN FLAMES VER.2 志知道彦 夷陵の戦い・呉 KILLING TIME VER.2 MASA 夷陵の戦い・蜀 EXOTIC TRAITORS MASA 南蛮夷平定戦 THE MEN OF INTELLIGENCE 中條謙自 合肥新城包囲戦・魏 BLAST FROM THE EAST MASA 合肥新城包囲戦・呉 SACRED GROUND VER.2 MASA 五丈原の戦い・蜀 GRAVITY VER.2 MASA 五丈原の戦い・魏 ARENA 中條謙自 行軍 第3回334位第5回473位第6回546位第7回653位第8回389位第9回848位第13回434位第14回479位第15回911位PS2 52位 ENDLESS FIGHT MASA 急襲 SUPERIOR MASA 優勢 UNDER PRESSURE MASA 劣勢 HURRY UP!! MASA 危機一髪 LAST STAND 中條謙自 好敵手 TYRANT MASA 重鎮 THEME OF LU BU-DW TERRIBLE MIX- MASA 呂布のテーマ PS2 178位 OPENING-DW EMERGENCY MIX- MASA オープニングムービー THE FORCE FIELD MASA 実機オープニング LEGEND OF THE MAN MASA 戦歴エンディング 生路 ~CIRCUIT~ MASA エンディング歌 一青窈 第2回ゲームソング304位第2回エンディング348位 ROUGH PLAY VER.2 MASA キャラクター選択 OPPRESSION VER.2 MASA ブリーフィング HALL OF WARRIORS VER.2 志知道彦 結果表示 RHYTHM BOX MASA モード選択 VICTORY JUBILEE VER.2 MASA 勝利 DEATHBLOW VER.2 MASA 敗北・死亡 IN CONCLUSION VER.2 志知道彦 敗北・総大将 THANKS FOR YOUR PLAY MASA ゲームオーバー RHYTHM SECTION MASA オプション・武将事典 OVER THE BLUE DRAGON MASA オープニングOUT TAKE 真・三國無双2 猛将伝追加曲 THEME OF LU BU -DW BIG FAT MIX- 中條謙自 呂布のテーマEX OPENING -DW ANCIENT MIX- 中條謙自 オープニングムービー・猛将編 CHAM-BA-RA 横田真人 スペシャルステージ サウンドトラック 真・三國無双 究極音盤 真・三國無双 オリジナル・サウンドトラック 究極BOX
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 片倉小十郎(かたくらこじゅうろう) 二つ名 伊達の懐刀 アクションタイプ 特殊技タイプ 使用条件(通常版) 東北の章:「人取橋の戦い」クリア (II)使用条件(4-II) 絆の章:「大坂の陣(絆の章)」クリア (S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す 推奨メイン対象 前田慶次・雑賀孫市・伊達政宗 推奨パートナー対象 伊達政宗 声優 竹内良太 無双奥義文字 智 秘奥義・皆伝文字 忠 公式動画 『戦国無双4』片倉小十郎 (E)Empires追加要素 生没年 1557-1615 登場年 1572 采配 7 智謀 9 政治 8 政略 全城普請 騎馬鉄砲突撃 戦場策 騎馬鉄砲突撃 紹介 陸奥の大名・伊達家の家臣。智略にすぐれ、伊達家中では「智の小十郎」と称される。主君の政宗とは乳飲み子の頃からの付き合いであり、常に政宗の身を第一に考えているため、政宗が無謀な行動に出た時には容赦のない辛辣な諫言を行う。 攻撃方法 武器 戦盾 通常攻撃 戦盾は文字通り攻撃用の側面が強く、シールドバッシュの攻撃が目立つ。また、仕込んだ剣・短筒(拳銃)・小刀を駆使して攻撃する。持ち替える動きを挟むため、攻撃速度は若干遅め。 N1~3 剣で素早く斬る。 N4~7 盾で殴り、剣で斬る。 N8 盾から小刀を射出する。 チャージ攻撃 通常攻撃に比べて、持ち替えのアクションを挟むためにゆったりした動きが多い。範囲の広いC4が扱いやすい。 C2 銃から炸裂弾を発射し、爆風で敵を浮かせる。 C2-2 浮かせた敵を追うように飛び上がり、剣で素早く切り刻んでから炸裂弾を発射して敵を叩き落す。 C3 銃から炸裂弾を発射して敵を気絶させる。特殊技が入ると、範囲・威力が飛躍的に上昇する。 C3-2 剣で素早く斬り刻む。横に広く周囲攻撃。 C4 全方位に小刀を発射する。 C4-2 盾よりビームサーベルを発生させ、大きく薙ぎ払う。範囲が広く、小十郎の主力チャージ。 C5 笛を取り出して演奏し、音波による攻撃を行う。範囲が狭く当たりにくいが威力はそこそこ。 C5-2 銃から炸裂弾を3回発射する。超高火力。特殊技1-3を発動しておくと、弾の射出数が増え攻撃範囲が広がり、威力が超強力になる。(II)4-IIでは、さらに特殊技1-3へと連動する。 神速攻撃 広範囲の射撃であり、範囲・速度共に高水準。波撃で火力の底上げも可能。後の同僚である雑賀孫市のアクションに引けを取らない。 S1~3 剣・小刀・炸裂弾を駆使しながら素早く移動する。銃弾には特殊技が影響する。 S4~5 同上。 S6 剣状の光線を発生させ、大きく薙ぎ払う。 神速強攻撃 神速攻撃と同じ感覚で戦える。 SS2 戦盾で地面を叩き、地響き。 SS3 銃弾を発射した後、炸裂弾を発射。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 C3-2同様、剣で素早く斬り刻む。密接時には当たらないことがあるが、基本的に威力が高い。 ジャンプ攻撃 刀で斜め前方を斬る。 ジャンプチャージ 拳銃から炸裂弾を発射する。 騎乗攻撃 R1~8のテンポが独特なので、積極的に使う必要は無い。 R1~3 右側に銃弾をばら撒く。攻撃速度は遅い。 R4~7 同上。 R8 全方位に銃弾を乱射。 RC2 銃から炸裂弾を発射し、爆風で敵を浮かせる。 RC3 戦盾から炸裂弾を放ち、爆風で敵を気絶させる。 RC4 戦盾から放った炸裂弾を馬の足元で爆発させ、敵を吹き飛ばす。 無双奥義 無双奥義(前半) 剣による斬撃、小刀射出、銃撃を繰り返しながら前進。計4種類の攻撃を順番に7回繰り返す。 無双奥義(後半) 「ぶちのめします」笛を取り出し、吹いて広範囲に音波攻撃を行う。 無双秘奥義 前半の乱撃回数が11回に増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 「手荒にします。 失礼…。」高く飛び上がり、盾より発生させた剣状の光線で前方の地面を一閃し、爆発させる。 特殊技 特殊技1は小十郎の攻撃全般を強化する。常に発動させておきたい。特殊技2は一種のカウンター技として使用可能。(II)4-IIではエフェクト面が改善され、効果が分かりやすくなった。 特殊技1-1 30秒間、自身の攻撃力を強化する。戦盾から右へ抜刀する動き。 特殊技1-2 銃弾の発射数増加、及び小刀・斬撃・音波の範囲を拡大する。戦盾を左に構える動き。 特殊技1-3 銃弾の発射数を更に増加、及び小刀・斬撃・音波の範囲を更に拡大する。また、C4-1の小刀の射出数が増加する。短筒を右に構える動き。 特殊技2-1 戦盾を構え、防御状態になる。構え中に攻撃を受けると銃でカウンターを行う。カウンター発動後は宗茂と同じく、一定時間敵の攻撃を一回だけ自動で防げる他、ガード成功時に□ボタンの入力で盾を使って反撃する。 特殊技2-2 効果時間が増加。 影技 盾を構えた状態で突進。 殺陣 二連撃→盾のアッパーカットで打ち上げ→空中の敵に拳銃を撃って追撃。 無双極意 「では、本気で…。」全ての攻撃に閃光属性が付与される。 武将解説・性能考察 武将解説 伊達家臣。名は景綱。子の重長も小十郎を名乗った。 奥州の龍・伊達政宗の腹心であり、「武の成実」と並び「智の小十郎」と称される程の知略に長け、彼の軍師役を務めた。 豊臣秀吉の小田原征伐に際して、豊臣軍を「蝿」に準えて政宗に帰順を促したことでも知られる。 異母姉が政宗の乳母に当たり、幼少より両人は近い間柄である。 今作初登場の武将。 また、待望の伊達家二人目の武将であり、彼と並び「伊達の双璧」と称される伊達成実との会話も見られる。 本作の某眼鏡会社とのコラボの都合なのか、時代そっちのけのおしゃれ眼鏡をかけている。 しかし眼鏡自体は、今のようなスタイルではなくとも当時存在はしていた模様。 時にはそれが慇懃無礼とも取られる態度に近いくらい常に敬語を使う毒舌執事。 冷静沈着な面が冷徹さを感じさせてしまうが、あるシーンでは君主を守る熱い姿も垣間見れる。 豊臣の使者である雑賀孫市を前に、見事な交渉を示す場面も。 流浪演武ではなぜか執拗に綾御前に絡んでは、彼女から愛ある薫陶を授かっている。 (II)4-IIでは「主従の章」の主人公を務める。 主命とは言え主君・政宗の右眼を奪った罪に苦しみ、その償いに生涯をかける忠臣・小十郎の物語が描かれた。 御家存続のために力を尽くす小十郎と、信念・魂に殉じようとする真田幸村との相容れない対立(史実では縁者であったが)が印象的である。 眼鏡が彼の生死のメタファーになっているのは、眼鏡キャラの宿命であろうか。 (E)Empiresでの扱いは4-IIをほぼ踏襲。 登場は比較的早い部類なので、活躍の機会は多い。 能力的には、采配7と全城普請は信頼のおける内容であるが、何よりも智謀9と騎馬鉄砲突撃の力が傑出している。 東北どころか全国区でも通じる軍師なので、勢力を問わず厚遇したい。 姉の喜多や息子の重長も切り替え可能な戦力として十分数に入るだろう。 (S)真田丸では、4-IIとは異なり、史実通りに舞台を去り、嫡子・重長に活躍の場を譲っている。 一方、しっかり長谷堂城の戦いでは御前と言葉の暴力の応酬を性懲りもなく繰り返している。 性能考察 通常攻撃は剣を主体に、3撃目の盾突撃、8撃目の小刀投げを混ぜて攻撃を行う。 剣主体のため攻撃範囲は標準的だが、攻撃速度は若干遅い。 チャージ攻撃は剣撃は勿論のこと、小銃、爆発、小刀、音波、光線と多彩な攻撃を組み合わせて攻撃を行う。 個々のチャージ攻撃は優秀であるものの、武器の入れ替え動作を行う必要がある。 このため、若干動作が遅く、全体的にもっさりしている。 単体攻撃にはC3が、範囲攻撃にはC4、C5が扱い易い。 C3 威力が高く、特殊技がかかって入れば一度に発射される弾がかなり増えるので武将相手に非常に優秀である。 C3-2まで出し切っても良いが、単発の方が使い勝手は良い。 C4 特殊技で発射数が増え、全方向に隙間なく発射される。 そのため、乱戦を切り抜けるのに重宝するうえ、威力もそこそこあり武将にも有効。 こちらも単発でも良いが、もし「凍牙」属性があれば、 後続のC4-2の旋回レーザーは多段攻撃なので、その場合は最後まで出し切った方が良い。 C5 全方向対応で威力もそれなりにあるが、笛を取り出して攻撃するまでに隙があるので、 横槍を受ける場合が多い。 C5-2は高威力の銃撃が三回あり、雑魚殲滅・武将撃破に非常に有効だが、 C5-1の出の遅さと、銃への切り替えの遅さもあって、あまり積極的に使うのは難しい。 しかし、威力は優秀なので隙あらば使っていきたい。 「凍牙」があると安定して攻撃できる。 神速攻撃は小刀と銃撃を交互に組み合わせて攻撃、ラストにレーザーを出しつつ一回転しながら攻撃する。 動きは遅いものの、方向転換がしやすく、飛び道具が主体なので射程が長い。 神速強攻撃はSS6の剣撃の範囲が広く扱い易い。 特殊技1は小十郎の攻撃において非常に重要な技であり、全ての銃撃の弾の発射数、 全ての小刀投げの小刀の大きさと発射数の増加、C5-1の音波の範囲拡大と、 小十郎の攻撃をサポートしてくれるため、維持していきたい。 時間経過か転倒すると解除される。 特殊技2はカウンター技だが、高難易度では雑魚も武将も果敢に攻撃してくるので、攻撃の起点として行うと良いかもしれない。 また、武将に対しては殺陣も行える。 特殊技1で埋もれてしまいがちだが、割と便利であるのは間違いない。 おすすめ技能は「不動」「波撃」だが、「克己」もあるとなお良い。 不動により攻撃の遅さから懸念される横槍をカバーでき、 波撃によって飛び道具系攻撃の威力を底上げができる。 (II)4-IIでは、特殊技の発動エフェクトが差別化され分かりやすくなった。 また、C5-2で特殊技1-3が発動し、攻撃面が強化された。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 鳳吹之盾 38 天石楯 126(46) 猛攻4 波撃5 真髄5 堅守4 波断4 堅忍4 閃光5 克己5波撃と真髄があり、攻撃力は無難に高い。堅守・波断・堅忍を兼備する防御型の武器なのは、戦盾の本領発揮といったところか。 竜王徳叉迦 146(46) 猛攻5 波撃5 神撃4 闘志5 再臨4 閃光5 凍牙5 克己5凍牙属性があり、凍結状態での特殊技併用接射による大破壊を狙えるのが最大の長所。闘志と神撃の相性も勿論高い。ディスクジョッキーを思わせる、謎デザインなのは議論の余地あり。 (II)天石楯・閃光 95(46) 閃光84 金剛78 攻撃83 防御88 馬術80 練技増加75 攻撃速度72 間接攻撃86修羅以外の必要付加能力を完備した、即戦力になる高水準の武器。 (II)竜王徳叉迦・紅蓮 95(46) 紅蓮62 凍牙58 体力63 防御68 敏捷56 練技増加58 攻撃範囲57 間接攻撃66こちらは攻速が無いが、凍牙がある。 (II)竜王徳叉迦・閃光 95(46) 閃光95 烈空84 攻撃89 防御97 馬術88 無双増加80 攻撃範囲82 間接攻撃90必要な付加能力が殆ど無いため、汎用レア強化を推奨したい。 (S)鳳吹之盾 17~38 (S)天石楯 258(46) 閃光86 金剛80 攻撃強化83 攻撃速度78 間接攻撃86 破天82 心眼84 明鏡85修羅や凍牙こそ無いが、技能の揃え自体は高水準。 (S)竜王徳叉迦 265(46) 紅蓮89 凍牙83 攻撃強化86 攻撃範囲83 間接攻撃89 神撃85 真髄87 迅閃88凍牙がある反面、最重要の攻撃速度が消えたため分が悪い。 名称等の説明・故事来歴 鳳吹之盾 このような盾は存在しないので、中国語で鳳凰の息吹という意味の「鳳吹」と風吹(フブキ)をかけたネーミングか。 天石楯 日本神話に登場する地名・天磐盾(アマノイワタテ)から。 天磐盾は神武天皇が東征の際に登ったとされる山の名前で、和歌山県にある神倉山(カンノクラヤマ)の事を指すとされる。 また、その山にある神倉神社にはゴトビキ岩という巨大な岩が祀られており、その岩を天磐盾とする説もある。 竜王徳叉迦 仏法を守護する八大竜王の一尊・徳叉迦龍王(トクシャカリュウオウ)から。 徳叉迦龍王は元々古代インドの蛇の王で、仏教に取り入れられてからは善神となったが、 それでもその力は強大であり、怒った徳叉迦龍王に睨まれただけで人は死んでしまうという。 独眼竜の家臣の一人である、彼もまた竜の一人であるという見方故の命名なのだろう。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 僭越ながら、私が解説を。この技能はあって困ることはないかと思われます。 勇猛 ◎ 武将戦はやや苦手故、成実様のように、武にも磨きをかけましょう。 風撃 × 波擊の特性に合う私めにこの技能を付けようとは、あなた様は間抜けでいらっしゃる。 波撃 ◎ 拳銃などの主力の攻撃に悉く乗ります故、相性が悪いことなどありませんね。 神撃 ○ 無双は確かに扱いやすい方ではありますが、枠が余りにくいかと。 破天 △ 継続して拾い続けるのはやや苦手でございます。閃光があれば話は別ですが… 迅閃 ○ チャージの隙を影技→神速で打ち消す際、この技能があれば武将がいても大丈夫ですね。 明鏡 ◎ 克己とセットでつけますと、大化け致します。それ以外の場合も、なかなか使いやすい技能ではないかと。 真髄 ○ 併用するなら克己、もしくは明鏡と合わせ付けるとより効果的にございます。 怒髪 ○ 無双奥義で乱戦から抜け出したいと思った場合、あると便利にございます。 堅守 ○ 高難度になればなるほどありがたみがわかりますが、優先するものでもなさそうですね。 不動 ◎ チャージ攻撃の隙が大きすぎる私にとって、この技能は非常にありがたい逸品ですね。 滅流 × 今作で敵武将が属性を使うことはあまりございません。 波断 △ 高難度になればなるほど銃兵が鬱陶しゅうございます。あれば何かと助けられるかと。 堅忍 ◎ 同じく高難度になると便利な技能です。特に無双武将は恐ろしい火力を秘めるゆえ、堅守より優先すべきかと。 不抜 × 窮鼠猫を噛むとは申しますが、そもそもそう言う立ち回りは是正すべきかと。 背水 × 闘志 △ 闘魂 △ 再臨 △ 保険としては便利ですが、そもそも死なぬような立ち回りを優先しましょう。 俊敏 ○ 馬が使えない場所も少なからずありますが、そこまで優先する技能ではないかと。 破竹 ◎ 神速攻撃により、かなりの勢いで回復できます。あって損することはないかと。 快進 ○ 覚醒 ○ あれば便利。といったところでしょうか。無双極意を主体とするなら必要ではございません。 騎戦 × 馬の上で戦えとは、あなた様は阿呆でいらっしゃいますか? 練騎 × 薬活 ○ 携帯道具にも効果があるのは便利ですね。お仲間の力も借り、団結してあたりましょう。 騎神 ○ ちょっとした移動中の空き時間に錬技ゲージを回復できるのは便利です。 霊験 ○ あれば便利と言ったところでございますが、優先するものでもないでしょう。克己とセットで付けるなら、話は別でございますが。 克己 ◎ 智の小十郎。ご無礼ながら、ぶちのめします! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 車輪・八分型 開始位置は下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 小十郎に攻撃、紅蓮、凍牙、修羅、攻撃速度、間接攻撃、攻撃範囲まで武器に付加能力つけたんだけど、あと一枠何がいいだろう? - 名無しさん 2015-03-05 23 09 12 無双増加か錬技増加かな、プレイスタイルによってどちらが良いかは変わってきそう - 名無しさん 2015-03-05 23 14 04 んーどっちも捨てがたい。正直攻撃範囲はミスだったなあ。なければどっちも入れられたのに..... - 名無しさん 2015-03-05 23 41 05 横槍入れられやすいし錬技の方がいいかと。そんなに無双が強いわけでもないし。 - 名無しさん 2015-03-06 06 35 29 閃光武器でチャージ4-2のビーム出すとなんかヒット数とダメージがめちゃ増える。 - 名無しさん 2015-03-10 21 00 16 くのいちや久秀のようにC4-2がC4-1に割り込んで発動する仕様だったらカス当たりに悩まされなかったのにね。製作者はなぜこんな順番にしたのかが謎。 - 名無しさん 2015-07-25 10 30 54 特殊強化後のC3の火力はトップクラスだな...オマケにカウンター持ち!カウンター成功後は自動ガードの付加効果もあるし、特殊強化もタイミング次第で1度で全部強化できるし、カウンターも3段構えできるし...中々に強い。攻撃当てるより、C3.当てにいった方が早い!近接だと強化弾がフルヒットする。難点は攻撃のスピードでよく狩られる... - 名無しさん 2016-08-02 06 56 07 馬上と振りの遅さがね。後はC5強化を盾カウンターにしてほしい - 名無しさん 2016-08-02 18 47 31 C3以降のチャージはどれも強力。基本C4で牽制しつつ間合いが離れたらC5でバリア張りつつ高火力C5-2を狙ってく。凍ったら密着してのC3。 - 名無しさん 2016-11-10 00 30 09 特にC3。間違いない - 名無しさん 2017-11-16 22 15 28 名前 全てのコメントを見る
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解説 武器 技能解説 ☆無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 今川義元 声:河内孝博 解説 武器 刀+蹴鞠 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 4~8の回転斬りはなかなか良い。なお、蹴鞠というよりサッカーでは… という突っ込みは禁止。 1~3 袈裟斬り→横薙ぎ→突き 4~8 ぐるぐる回りながら斬る。出し切るとよろけてしまうので、7段目で止めると安心。 C1 前方に鞠をシュート。敵を貫通しながら進む。主力技。リフティング部分にも攻撃判定あり。 C1-1 1回リフティングして鞠をシュート。遠距離からの主力技。ガード崩し。残念ながら、崩した相手にさらにC1での追撃するのは無理。 C1-追加 更にリフティングしシュート。シュートの威力がアップ。C1-3でリフティング部分にもガード崩し追加。起きあがり攻めに使えないこともない。遠距離で当てるなら無理に溜める必要はない。 C2 鞠のリフティング技。完全なタイマン用だが威力はさして高くない。 C2-1 相手を空中に斬り上げる。 C2-2 斬り上げた相手にリフティングした鞠を2度ぶつける。攻撃の間隔が長く隙が非常に大きいので注意。 C2-3 空中に飛び上がり華麗にオーバーヘッドキック。 C3 気絶攻撃からの連続技。主にタイマン用だが意外と攻撃範囲は広い。連続で攻撃を当てられる貴重な技。 C3-1 兜割り。気絶効果あり。発生までにやや隙アリ。 C3-2 ドリブルしながら数回前進。当たると小さく浮き上がる。前方と左右にそこそこの攻撃範囲があり、結構広範囲の敵を巻き込める。 C3-3 前方に鞠をシュートして〆。ガード崩し効果。C3-2ラストの当たり判定が厳しく、つなげるのが難しい。パワー武器の場合は壁などを利用しないと繋がらない。 C4 大回転シュート。本人がくるくる回転し、ボールも周囲を回転する。シュートに吹き飛ばし効果。発生が極めて遅く、攻撃前にたびたび横やりが入る。壁際などで当てると多段ヒットし高威力。 C4-1 少し溜めて全方位に鞠をシュート。ボールは周囲を約2回転。最後の爆発がガード崩し。属性は紅蓮に固定。 C4-追加 本人も回転してからシュート。併せてボールの回転数もアップ。C4-2、C4-3と二段階に回転数を増やせる。本人が回転している部分には武器属性が乗る。 C5 前方3方向に鞠をシュート。閃光属性固定。遠距離広範囲を攻撃できる主力技。根本で当てると威力も高いが、N4から連続技にはならない。C5でシュートした弾が壁や障害物に当たった際に生じる爆風にも攻撃判定があり、壁際に追い詰めた敵をそこに巻き込むとかなりの威力。 D攻撃 踏み込んで横薙ぎ。普通 J攻撃 剣で斬りつけ。 JC攻撃 ズドン。普通。 騎乗攻撃 史実では馬ではなく輿に乗っていたためか、全体的に振るわず。 騎乗1~3 刀で上から叩く。とにかく範囲が狭すぎる。 騎乗4~8 左右に刀を振るう。振り幅が狭く、やはり使えない。 騎乗C2 打ち上げ技。 騎乗C3 さらに強く叩いて相手を気絶させる。 騎乗C4 右側に鞠を蹴り飛ばす。 特殊技 寝転がり、死んだフリを行う。その間、無双を回復し続けることができる。倒れ際に攻撃判定あり。寝たきりになることは出来ず、大体ゲージ3/4程度で自動的に起き上がる。死んだフリ中にダメージを受けると、そのままダウン状態になり回復は止まる。「やられたのぅ…」 影技 ボレーシュート的なキック。MAX時の属性は閃光。浮いた敵に対する攻撃手段が乏しいのでちょっとありがた迷惑。 無双奥義 無双奥義 ドリブルをしながら突き進む。当たると敵は浮き上がるが、移動型のわりには速度が遅く、一人の敵に当て続けやすい。 無双秘奥義 最後に通常連の5~8が追加。周囲の敵を排除してくれる。 無双最終奥義 帯電効果で効果範囲とHit数が増加。 無双奥義・皆伝 全力で鞠をシュート→大爆発。位置取りが難しいので確実に当てるならオリコンで。左キーニュートラル+通常連7止め→皆伝発動が比較的狙いやすい。しっかりオートロックしていれば押しっぱなし無双からでも繋がる。 殺陣 蹴って斬って大回転+雅な決めポーズ。見かけによらず不思議なほどの高威力。 属性 立ち回りを助けておきたいので、修羅ではなく閃光か凍牙がいい。閃光ならばN7ループで立ち回りはかなり楽に。ただし空中判定で攻撃力は極低。凍牙なら、凍った敵に対し普通は1ヒットだけのC4がフルでヒットして高威力。正直コレしかない…、の! ▲ページトップへ 「海道一の弓取り」の異名を持つ駿河の大名。 史実では、最盛期には駿河の他に、遠江・三河・東尾張までをも支配した、若き日の織田信長の最大の敵であり壁。 …で、あるはずなのだが無双では、息子の氏真の要素を大きく吸収し、プルプル唇が魅力的な蹴鞠好きの癒しキャラに。 世界一の蹴鞠王に麻呂はなる、の! 初代戦国無双ではNPC、初代猛将伝でPC化、2では削除、2猛将で再びPCとして復活、 そして3では模擬演舞専用キャラクターに。 今作では北条氏康の追加により、ようやく桶狭間以前も描けるようになったのに…。 麿は悲しいの、の…。 レア武器は所持レア技能数トップのネタ武器なのにの、の…。 ☆猛将伝でのキャラネタ 史実無視の完全おバカストーリーだが、麿の魅力が炸裂するのはもちろん、事態があさっての方向に進行し、焦る政宗と麿に感化されてゆく宗茂の会話も楽しい。エンディングは必見。多くのプレイヤーにとっては癒しキャラな麿だが、蹴鞠勝負を挑まれた男性キャラは、ついて行けず揃って微妙な反応を見せる。また、女性の足に対する批評はかなり率直(?)で、時には辛辣なことも。甲斐姫、哀れ。尚、武将を撃破するときはC系の「シュート」で締めるのが礼儀ではないだろうか。 性能解説 攻撃発生までに間隔が開くチャージが多いのが特徴。 通常攻撃から連続でつながらない攻撃が多く、浮いた敵相手にはほぼ空振りしてしまう。 このため攻撃の手数が少なく、その上空中判定の技が多いので単発の攻撃力も低い。 色々とつらい性能だが、腹を立てずにおおらかな心で楽しもう。 チャージの隙が多いので鎧技能の不動3は必須。 劇的に技を出しやすくなるが、ダメージは容赦なく受けるので無理は禁物。 通常攻撃はN4~8が全方位でなかなか優秀。 しかし、N3からのつなぎに隙があり、 早い段階で仰け反らせらることが出来なくなるので、武将相手には厳しい。 地流+閃光or凍牙があればかなり使いやすくなる。 C1、C5などのシュート技のおかげで、 前方から迫ってくる敵に対しては優位に立てる。 混戦になったらいったん離れて向かってくる敵を迎撃しよう。 ただC5は、攻撃時に若干前にステップを踏むので、 ちょっと離れすぎくらいの間合いで出した方がいい。 武将戦ではとにかく低い攻撃力に泣かされる。 最大のダメージ源は凍結からのC4。凍牙・地流・覇流の武器があれば幸せになれる。 凍結武器がないなら主力はC3。修羅との相性もそこそこいい。 特殊技の無双ゲージの回復量がすさまじいので、 ピンチになったら敵から離れたところで寝転がろう。 瞬躍瞬転があれば寝際の隙もほぼ消せる。 爆弾、ジャンプチャージ、無双発動時の衝撃波等は、 寝ていても当たるので注意が必要だが、 これらの攻撃は大抵威力が低く、単発なのでそこまで怖がる必要はない。 (ただし、お市や柴田勝家等の寝ている相手にも当たる無双には注意) なお、無双を使う際は、押しっぱなしよりもオリコンでN1~N8出し切りの方が安定する。 どうにも行き詰まった時の奥の手には騎馬無双。 無双ゲージを自家発電できるので、瞬躍寝転がり×4→騎馬無双×3を ほぼエンドレスで繰り返すことができる。 修羅があると効率が上がり、レア武器の獲得も楽になる。 ただ、作業感が出てしまうのでそこは自分と相談することを薦める。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 蹴覇将鞠 39 △ ノーマルタイプでも振りの遅さが目立つ。攻撃力もパワー系にしては低め。 パワー 蹴帝将鞠 55 × C1・C5を中心とした遠距離からの攻撃を多めにし、混戦は極力避けたい。 意富加牟豆美(オホカムヅミ) 64 × 閃光 地撃3 天風3 神流3 秘技2 虎乱2 立志2まさかのレア技能完備。ネタ武器としての評価は◎なのだが…そのレア技能もすべてLV2と中途半端で戦力にならない。 ☆鳳眼光明遍照(ホウガンコウメイヘンジョウ) 64 ○ 凍牙 地撃3 地流3 神流3 無我3 秘技3 虎乱3鞠が何とサッカーボールになっており、ネタ武器の側面は健在。レア技能の充実ぶりは相変わらず、属性のおかげで実戦的な武器となった。必殺の凍結C4を主力とするなら、無我神流を覇流勇猛に上書き。これでN7止め+影技ループ、オリコン奥義も含めかなりの強武器となる。地撃の代わりに神流を残し死んだふり&無双奥義で世界(ワールドカップ?)を目指すのもあり。 スピード 蹴聖将鞠 27 △ 水準程度の攻撃速度にはなる。ただしチャージ攻撃は元々繋がらないのでノーマルに対するメリットは小さい。深刻な攻撃力不足になるので補強は必須。 【レア武器名元ネタ】 意富加牟豆美命(オホカムヅミノミコト)は「古事記」にて、伊邪那岐(イザナギ)が黄泉の国から逃げる際、 伊邪那美(イザナミ)が差し向けた追っ手に投げつけた、三つの桃につけた名前。 桃を投げつけられた追っ手はことごとく逃げ帰って行った。 桃の霊力に感心した伊邪那岐(イザナギ)は、 「これからも困っている人々を助けて欲しい」 と言って、意富加牟豆美命(オホカムヅミノミコト)と名付けた。 ☆【第2レア武器元ネタ】 「鳳眼」は鳳凰の眼。「光明遍照」は阿弥陀仏の救いの光が、全世界に及んでいるということ。尚、この武器名は初代猛将伝より継承されている。初代猛将伝を扱っている複数のサイトでは名前の由来を以下のように記載している。 世界を照らす鳳凰の眼でできているという聖なる鞠 おそらく、鳳眼を滋眼、仏が衆生を見る目と言われる睡鳳眼と解釈したものだろう。一方2猛将伝Wikiには、 観無量寿経の一文、光明遍照。「仏の慈悲の光」の意 鳳眼=砲丸 と記載されている。どちらとも断定は出来ないので、本Wikiでは一般的な意味を記載しておく。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ○ みんな付けてるみたいだの!まろも付ける、の! 地撃 ◎ 立ち回りの弱いまろには必須の技能よの! 天撃 ◎ チャージは主力よの!蹴鞠るの! 神撃 △ 死んだふり派は使うといいの! 騎撃 × 降りて蹴鞠ろうの。 地風 △ 微妙な効果でも欲しいところじゃの。 天風 × 蹴鞠には効果がない、の…。 神風 × 騎風 × 馬とは蹴鞠れぬの! 地流 ◎ 特に凍牙と組み合わせたい…の! 天流 ○ 属性が乗らない攻撃も結構多いの! 神流 △ 無双も皆伝も属性の効果はイマイチじゃの…。 騎流 × 鞍の上では蹴鞠れぬの! 覇流 ◎ どの属性にも欲しいの! 特に閃光や凍牙なら必須じゃの! 波撃 △ 一応、鞠にも効果はあるらしい、の! 勇猛 ◎ 華麗なる妙技! 破天 ◎ まろの妙技は浮かせまくるの! 凍牙以外なら欲しいの! 背水 △ 死んだふり派の者は必須なのじゃが、余り心臓によくないの… 果敢 △ 無駄にはならない、の! 怒髪 × 死んだふりで回復は出来る、の! 無我 △ まろの無双ではコンボは稼ぎづらいの… 無心 △ まだこちらの方が練技稼ぎには役立つの! 秘技 ◎ ガードを崩しにくいまろには、影技が必須よの! 虎乱 ○ 〆の部分はなかなかの威力よの! 死んだフリ派の者にもお勧めじゃの! 立志 ○ これで回復回数を増やせば上洛も出来る、の! ▲ページトップへ ☆無双演武 ☆通常版には無双演武はありません 第一話 桶狭間蹴鞠戦 第二話 東国蹴鞠戦 第三話 西国蹴鞠戦 第四話 小田原蹴鞠戦 第五話 大坂蹴鞠の陣 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 パワー武器だとC3が最後まで繋がらなくないスか? -- (名無しさん) 2011-07-10 22 11 25 無印とZを同条件でプレーして比べたところ、攻撃範囲等に差は無かったので該当の記述削除しました -- (名無しさん) 2011-07-11 02 33 40 パワー+攻撃力特化で騎乗か、ノーマルで影技メインの蹴りキャラにするのがいい。チャージタイプだけど高難易度だと離れてC4か一対一の場面で影技+C3か氷結C4くらいしか使えない。 -- (名無しさん) 2011-08-27 07 00 54 パワー騎乗とか、影技メインとかは、キャラ性能と関係ない全キャラ共通の救済戦法だからねえ。ほぼに義元である必要が無い。 -- (名無しさん) 2011-09-23 12 14 57 C5でシュートした弾が壁や障害物に当たった際に生じる爆風にも攻撃判定があり、壁際に追い詰めた敵をそこに巻き込むとかなりの威力。 -- (名無しさん) 2011-09-24 02 08 43 これ試したけど結構減るね。背後からの攻撃扱いだからガード不能だし。狙いにくいけど -- (名無しさん) 2011-09-24 02 09 23 義元の防具の技能 - 名無しさん 2011-11-03 12 21 40 第二レア装備してるんだけど神速って入れるほうがいいのかなぁ。 - (名無しさん) 2011-11-03 12 31 26 義元って全作を通して非力だけどキャラクターは安定度無双だよねwww - 名無しさん 2013-04-01 15 42 53 ギリギリ画面に写ってる武将の狙撃楽しい過ぎる(笑) - 名無しさん 2013-04-08 02 12 10 第2レアの解説中段で、覇流が「針生」って書いてある… - 名無しさん 2016-03-25 11 56 27 直しておきました。 - 名無しさん 2016-03-26 01 00 41 名前 全てのコメントを見る
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立花宗茂の章・第三話「大津城の戦い」 立花宗茂の章・第三話「大津城の戦い」あらすじ 戦況(解説者 島津義弘) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 宗茂らの活躍で秀吉は北条を下し、 天下統一を成し遂げた。 だが、秀吉は病没し、 世は再び乱れ始めた。 新しき世を築こうとする徳川家康と 秀吉の世を守ろうとする 石田三成が対立。 ついに日本を二分した戦いとなった。 来たる決戦に備えて、 敵の戦意を挫くべく 三成の軍師・島左近は、 大津城攻めを提案する。 攻撃軍には、 立花宗茂、島津義弘たち 西国の猛将が選ばれた。 戦況(解説者 島津義弘) 我らが西軍の総大将・毛利輝元指揮の下、 これより、東軍の将・京極高次が守る 大津城を攻略する。 わしが中央砦を抑える。 坊ちゃんは、付近の敵部隊を殲滅してくれ。 中央砦を突破したら、次は大津城だ。 大津城南門には、徳川の重臣・榊原康政と 本多正信が待ち構えておるぞ。 物見によると、あの東国無双の本多忠勝が 敵援軍として近づいてきておるらしい。 楽しくなってきたな、坊ちゃん。 勝敗条件 勝利条件 本多忠勝の撃破 敗北条件 毛利輝元の敗走 武将データ 西軍 備考 東軍 獲得 備考 毛利輝元 総大将 京極高次 装備品 ミッションNo.5開始時進軍開始 島津義弘 赤尾伊豆守 巻物 撃破効果No.3の撃破対象 立花宗茂 プレイヤー 安養寺氏種 素材 撃破効果No.4の撃破対象 島左近 京極高知 素材 小早川秀包 黒田伊豫 素材 撃破効果No.1の撃破対象 毛利元康 撃破効果No.4発動で出現 山田大炊 巻物 筑紫広門 井伊直政 素材 本多正信 装備品 撃破効果No.1発動で効果ありミッションNo.2の撃破対象 榊原康政 素材 雑賀孫市 装備品 ミッションNo.3達成後出現ミッションNo.4の撃破対象 鉄砲兵長×3 なし 守備頭 なし ミッションNo.3達成後出現撃破時、大津城南門が開門 本多忠勝 なし 総大将ミッションNo.4達成後出現 黒田官兵衛 装備品 ミッションNo.4達成後出現ミッションNo.5の撃破対象 栗山利安 素材 ミッションNo.4達成後出現 母里太兵衛 素材 浅野幸長 巻物 大野治長 素材 金森長近 素材 筒井定次 素材 松平忠明 素材 伊達政宗 装備品 ミッションNo.5終了後出現 イベント シナリオ開始直後、ムービー「約束」が流れる。 残り武将3名の時点で、本多忠勝が進軍開始。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 中央砦制圧のため、4分以内に200人撃破せよ! No.2 大津城南門を突破するため、榊原康政と本多正信を撃破せよ! 達成後、大津城南門が開門 No.3 大津城二階へ侵入せよ! 達成後、大津城南門が閉門城内に伏兵の雑賀衆が出現 No.4 大津城から脱出するため、雑賀孫市と鉄砲兵長をすべて撃破せよ! 達成後、東軍の増援部隊が出現大津城がすべて開門 No.5 黒田官兵衛が西軍本陣に到達する前に、黒田官兵衛を撃破せよ! 発生時、島左近が黒田官兵衛へ進軍開始島津義弘が本多忠勝へ進軍開始終了後、伊達政宗が出現し、西軍本陣へ進軍開始 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から3分以内に黒田伊豫を撃破 榊原康政と本多正信の体力が低下 No.2 コンボ数が200以上で詰所頭を撃破 石高を獲得 No.3 体力最大の状態で赤尾伊豆守を撃破 武器を獲得 No.4 開始から5分以内に安養寺氏種を撃破 西軍本陣防衛のため、毛利元康と筑紫広門が中央詰所付近に出現 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 秘伝之書 蛭巻小太刀 参 戦草鞋 霊鏡 秘伝之書 幻朧時計 兵糧丸 変化宝珠 攻略アドバイス ミッションNo.1~3の時点で、大津城外部の武将を出来れば全滅させておきたい。 大津城外に脱出後は、東門から黒田官兵衛を追撃するといいだろう。 ☆猛将伝&Zの変更点 ☆第2レア武器獲得ステージ。→第2レア武器獲得のポイントを見る 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 九州征伐 小田原討伐 大津城の戦い 関ヶ原の戦い 三方ヶ原決戦
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猛将演武 烈風 一気 変身 薄氷 金塊 受難 疾駆 闇討 標的 追跡 決闘 奪還 問答 迷惑 無謀 死戦 猛将演武限定の仕様 能力は階級20相当の値。アイテムは5つ装備可能。 クリア時のレベルアップはなし。友好度の上昇はあり。 戦技は各キャラ2つ目まで。智謀、神算、立身を持っているキャラはそれぞれ堅守、鉄壁、苛烈に変更される。 協力戦技は使える。 Sランクを目指すには(全編共通) 強力な武器を用意する。育成不十分な人は公式で配信されている武器がお勧め(要ネット環境)。 装備品や馬も良いものを揃えたい。 資金不足の場合は金塊を何度もやると良い。 ゲストキャラ一覧 名前/よみ 攻撃力 防御力 登場シナリオ 備考 石川五右衛門/いしかわごえもん(声優 江川央生/えがわひさお) ★★☆☆☆ ★★★☆☆ 金塊、標的、決闘、死戦 天下の大泥棒と呼ばれた盗賊で、元伊賀忍所属の抜け忍。各地で盗みをして悪政に尽くしたが、一説では義族として貧民を救ったとも。やがて天下人秀吉から『千鳥の香炉』を盗もうとしたところで御用になり、家族と共に釜茹で刑に処せられた。戦国無双シリーズでは1のみプレイヤーキャラとして使用可能だった。無双OROCHI2ではプレイヤーキャラとして使用可能。 源義経/みなもとのよしつね(声優 織田優成/おだゆうせい) ★★★★★ ★★★★☆ 変身、受難、決闘、闇討、死戦 平安時代の人物で源平合戦の英雄。無双OROCHIシリーズからの参戦 弁慶/べんけい(声優 諏訪部順一/すわべじゅんいち) ★★★★★ ★★★★☆ 変身、受難、疾駆、決闘、闇討、死戦 義経のお供として知られる僧兵で、義経同様無双OROCHIシリーズからの参戦 平清盛/たいらのきよもり(声優 大友龍三郎/おおともりゅうざぶろう) ★★★★★ ★★★★★ 死戦 平家最盛期を築き上げた平安末期の人物。義経、弁慶同様無双OROCHIシリーズからの参戦 酒呑童子/しゅてんどうじ(声優 小西克幸/こにしかつゆき) ★★★★★ ★★★★☆ 決闘、奪還、決闘、死戦 丹波大江山に住んでいたと伝えられる妖怪で、日本三大悪妖怪として知られる。無双OROCHIシリーズからの参戦 宮本武蔵/みやもとむさし(声優 金子英彦/かねこひでひこ) ★★★★★ ★★★★☆ 烈風、決闘、闇討、死戦 二天一流兵法の祖として知られる天下無双の剣豪。生涯60回以上の決闘を行い、一度たりとも負けたことがなかったという。中でも佐々木小次郎と死闘を演じた「巌流島の決闘」は特に有名。また、五輪書の著者でもある。戦国無双シリーズでは2のみプレイヤーキャラとして使用可能だった。無双OROCHI2ではプレイヤーキャラとして使用可能。 佐々木小次郎/ささきこじろう(声優 うえだゆうじ) ★★★★★ ★★★★☆ 烈風、決闘、薄氷、闇討、死戦 宮本武蔵のライバルである剣士で、人斬りを生きがいにする。元々毛利家に仕えたとされる。「燕返し」などの剣技を考案し、「巌流」という流派を創設した。最後は宮本武蔵と決闘を挑むも、敗れて命を落としたと伝えられている。戦国無双シリーズでは、武蔵同様2のみプレイヤーキャラとして使用可能だった但し、無印ではNPCでPC化は猛将伝から。無双OROCHI2ではプレイヤーキャラとして使用可能。 百々目鬼/とどめき(声優 岡本寛志/おかもとひろし) ★★★★☆ ★★★☆☆ 追跡、決闘、奪還、無謀、死戦 鳥山石燕の『今昔画図続百鬼』に記された妖怪。無双OROCHIシリーズからの参戦 牛鬼/ぎゅうき(声優 藤本たかひろ/ふじもとたかひろ) ★★★★☆ ★★★☆☆ 一気、迷惑、無謀、死戦 西日本に伝わる非常に残忍・獰猛な妖怪。無双OROCHIシリーズからの参戦 素戔鳴/すさのお(声優 浜田賢二/はまだけんじ) ★★★★★ ★★★★☆ 決闘、迷惑、死戦 無双OROCHIシリーズからの参戦日本神話の神で、天照大神、月読尊を姉・兄に持つ。無双OROCHI2では仙界の長という位置づけ。
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一般武将(刀) 基本情報登場シナリオ 戦闘系データ戦技 武器 オススメの使い方 攻撃技・コンボ 台詞一般武将(刀)・編集報告 基本情報 名前/よみ 毛利隆元/もうりたかもと 性別 男 立場 毛利家当主(第53代) 備考 毛利元就の嫡男。父の突然の隠居により毛利家当主となるが、実権は元就が握り続けていた。立場的な制約に縛られつつも毛利家の為に尽力したが、尼子攻めの最中に急死。嫡男の輝元が家督を継いだ。温厚篤実な人柄の仁将であり、また偉大な父を持つが故に自己卑下が激しかったとされ、本作では元就のイベントや厳島の戦いでの会話などでそれらが伺える。 名前/よみ 山本勘助/やまもとかんすけ 性別 男 立場 武田軍所属武将 備考 各地を転々とした後、武田信玄に召し抱えられ軍師として仕える。第四次川中島の戦いでは発案した「啄木鳥戦法」を上杉謙信に見破られた責を負い敵中に突撃、討死した。色黒で隻眼、足が不自由で指も不揃いだった等といわれ、今川義元に仕官を願うもその風貌から拒まれたという。本作発売前からプレイ画面にて存在が確認されていたPC一般武将。 名前/よみ 斎藤龍興/さいとうたつおき 性別 男 立場 斎藤家当主 備考 美濃の戦国大名。祖父・斎藤道三や父・義龍と比べ、当主として凡庸な人物であったとされる。稲葉山城での敗戦後は三好家・朝倉家と移り、刀禰坂の戦いにて織田軍に敗れ戦死。戦国無双では中年モブのグラフィックだが、実際は稲葉山城の戦いの時点でまだ19歳である。 名前/よみ 片倉小十郎/かたくらこじゅうろう 性別 男 立場 伊達軍所属武将 備考 伊達家臣。本名は片倉景綱。小十郎の通称は代々当主が踏襲していく。政宗の軍師として長年仕え、「武」の伊達成実と並び「智」の小十郎として名を馳せた将。初代戦国無双では若い政宗に振り回される役であり、一般武将ながら特別な扱いをされていた。*1 登場シナリオ 無双武将とは違い、PC(プレイアブル・キャラクター)として操作できるシナリオのみ記載しています。 武将名 章 年 シナリオ 毛利隆元 第一章 1546年 厳島合戦 山本勘助 第一章 1561年 第四次川中島の戦い 斉藤龍興 第一章 1564年 稲葉山城の戦い 片倉小十郎 最終章 1600年 長谷堂の戦い(東軍) 戦闘系データ 戦技 武将名 戦技1 戦技2 戦技3 毛利隆元 連舞 智謀 絶陣 山本勘助 智謀 堅陣 覚醒 斉藤龍興 覚悟 堅守 滅流 片倉小十郎 堅陣 波断 忍耐 武器 名称 タイプ 攻撃力 備考 無銘・正宗 ノーマル 35 無双武将と違い、変更出来ません オススメの使い方 リーチが短く乱戦に弱い点が気に掛かるが、挙動は素直かつ俊敏で使い勝手は良い方。 特殊技による火力アップを上手く使って戦いたいところ。 攻撃技・コンボ 攻撃技一覧 アクションタイプ チャージ攻撃 N1~3 左右斬り→身を翻し横薙ぎ。 N4~7 左右交互に袈裟斬りしつつ前進。 N8 突きで〆。前後の隙が大きく出し切りは危険。 C1 ガード崩しからの連携。 C1-1 溜めてから斬り上げ。ガード崩し。敵は軽く浮く。 C1-2 刀を振り下ろす。浮いた敵をバウンドさせる。 C1-3 地を走る衝撃波。ダウン追撃可能。 C2 浮かせ技からの空中コンボ。高威力。 C2-1 斬り上げ。 C2-2 ジャンプして浮いた敵に連続斬り。連打で回数増加。 C2-3 最後に敵を打ち落とす。落下地点に衝撃波が発生、周囲の敵を巻き込める。 C3 気絶攻撃からの連携。範囲が狭くタイマン向け。 C3-1 唐竹割り。気絶効果。 C3-2 斬り上げで浮かせる。ガード崩し。 C3-3 長く溜めて、浮いた敵の落下際に衝撃波を発射。 C4 前面をカバーする攻撃。追加入力がなければすぐC4-3に以降。 C4-1 左右に斬りつけながら前進。 C4-2 もう1セット左右に斬る。 C4-3 踏み込んで大きく刀を振り抜く。敵を吹き飛ばす。 C5 ガード崩しの斬り上げから、前方にカマイタチを発生させ乱れ斬り。出の遅さと左側面が手薄なのがネック。 D攻撃 滑り込んで横薙ぎ。距離感に慣れる必要あり。 J攻撃 横薙ぎ。 JC攻撃 ズドン。 騎乗1~3 刀を振り回す。リーチは短い。 騎乗4~8 素早い突き。範囲は低下する。 騎乗C2 打ち上げ。 騎乗C3 打ちつけるように斬る。気絶効果。 騎乗C4 大きく振り抜く。 特殊技 一定時間、攻撃力&攻撃速度アップ/防御力ダウン。 殺陣 連続斬りから回り込んで突き刺す。 無双奥義 ゆっくり前進しつつ左右に斬りつける。 無双秘奥義 N6~8を加えて〆。 無双奥義・皆伝 力を溜めて衝撃波を伴う一閃。範囲は狭いが単発で高威力。特殊技で強化しよう。 コンボ 台詞 一般武将(槍)とセリフが同じですが、閲覧の利便性のため記載しています。 状況 武将名 相手 セリフ 武将切り替え 毛利隆元 ── 推して参る! 山本勘助 出てやるかのう 斉藤龍興片倉小十郎 いざ! 軍団撃破名乗り 毛利隆元 敵将、討ち取ったぞ! 敵将、倒したり! 山本勘助 敵将、討ち取ったり! 敵将、倒しておいたぞ 斉藤龍興片倉小十郎 敵将、討ち果たした! 敵将、討ち取ったり! 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 毛利隆元 目上 目覚しきお働き、お見事! 目下 見事な武働きよ! 山本勘助 目上 よう、なされた! 目下 見事なもんじゃ! 斉藤龍興片倉小十郎 目上 お見事でございますな! 目下 見事! 我らも続かねば! 50人撃破名乗り 毛利隆元 ── この程度と思うでないわ! 山本勘助 若い者に後れは取らぬわ! 斉藤龍興片倉小十郎 なんの、これからよ! 1000人撃破名乗り 毛利隆元 山本勘助 斉藤龍興片倉小十郎 我らの力は、天下無双よ! NPC時苦戦中 毛利隆元 劣勢だ!、まずい! ええい、押し返せんのか! 山本勘助 ううむ、まずいのう… こりゃ、しんどいのう… 斉藤龍興片倉小十郎 いかん…誰か加勢を頼む! ぬう、押されているか… 救援に対する感謝 毛利隆元 目上 救援、ありがたき幸せ! 目下 苦戦している、助けてくれ! 山本勘助 目上 おお、救援いただけようとは 目下 これ、手伝ってもらえんかな? 斉藤龍興片倉小十郎 目上 かたじけのう存じまする! 目下 おお、よく来てくれた! 赤ゾーン侵入時警告 毛利隆元 目上 出すぎですぞ…お控えなされい! 目下 出すぎだ、自重せい! 山本勘助 目上 出すぎでござる、お下がりなされよ 目下 出すぎじゃぞ、自重せい! 斉藤龍興片倉小十郎 目上 出すぎですぞ、お下がりください! 目下 出すぎだぞ、自重せぬか! 条件が特殊な台詞 各武将の登場シナリオページ「特殊会話イベント」及び関係無双武将ページ「条件が特殊な台詞」をご覧下さい。 攻撃技使用時 攻撃技 武将名 文字 セリフ 特殊技 毛利隆元 ─ 一手 山本勘助 年季の違いよ! 斉藤龍興片倉小十郎 見よ! 無双奥義 毛利隆元 刃 たわけが! 山本勘助 ひよっこが! 斉藤龍興片倉小十郎 邪魔よ! 無双秘奥義 毛利隆元 斬 砕け散れい!→剛の技よ! 山本勘助 控えい!→青すぎるわ! 斉藤龍興片倉小十郎 ご覚悟!→ぬるいわ! 無双奥義・皆伝 毛利隆元 食らえい!→武の極み!→往生せい! 山本勘助 仕置きじゃ!→喝!→身の程を知れ! 斉藤龍興片倉小十郎 隙あり!→ここまでよ!→雑魚が! 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(武将名) 一般武将(刀)・編集報告 一般武将(刀) へ戻る 名前 全てのコメントを見る *1 GREEの『100万人の戦国無双』において特殊モデルが登場。笛の名手という史実を踏襲してか笛を吹いている。